За красивыми образами анимационного фильма и реалистичной средой популярных видеоигр
скрываются загадочные алгоритмы.
В этой книге вы познакомитесь с двумя основными направлениями современной графики: рейтрей-
сингом и растеризацией. Такая литература пугает новичков из-за большого количества математики.
Но только не в этом случае. Познакомьтесь с 3D-рендерингом без длинных формул!
Вы создадите полноценные рабочие рендеры — рейтрейсинг, симулирующий лучи света и их от-
ражение от объектов, растеризатор 3D-моделей, научитесь создавать реалистичные отражения и тени,
а также отрисовывать сцены с любой точки обзора.
Наглядные примеры с псевдокодом позволят без проблем создавать рендеры на любом языке,
а живые JavaScript-демки каждого алгоритма вдохновят на самостоятельные подвиги.
Аннотация
За красивыми образами анимационного фильма и реалистичной средой популярных видеоигр
скрываются загадочные алгоритмы.
В этой книге вы познакомитесь с двумя основными направлениями современной графики: рейтрей-
сингом и растеризацией. Такая литература пугает новичков из-за большого количества математики.
Но только не в этом случае. Познакомьтесь с 3D-рендерингом без длинных формул!
Вы создадите полноценные рабочие рендеры — рейтрейсинг, симулирующий лучи света и их от-
ражение от объектов, растеризатор 3D-моделей, научитесь создавать реалистичные отражения и тени,
а также отрисовывать сцены с любой точки обзора.
Наглядные примеры с псевдокодом позволят без проблем создавать рендеры на любом языке,
а живые JavaScript-демки каждого алгоритма вдохновят на самостоятельные подвиги.