← Назад к списку книг

Объектно-ориентированное программирование в С++ (4-е издание) [2004]

Р. Лафоре
Без рейтинга
Серия
Программирование (книга #74)
Издатель
Дата публикации
16.12.2012 09:55
Добавлена в библиотеку
16.06.2023 14:29
Последнее изменение
30.11.-0001 00:00
Форматы
PDF (39000 KB), RAR (199 KB)
Путь в библиотеке
R. Laforie/Obiektno-oriientirovannoie proghram (3071)
UUID
5aa451df-a807-4b38-9caf-6887a89cca59

Аннотация

Р. Лафоре | Объектно-ориентированное программирование в С++ (4-е издание) [2004] [PDF]

picАвтор: Р. Лафоре

Издательство: ПИТЕР

ISBN: 5-94723-302-9

Отрасль (жанр): Программирование

Формат: PDF

Качество: Отличный скан с OCR

Иллюстрации: Черно-белые

Количество страниц: 924

pic

Описание:

Изучение объектно-ориентированной парадигмы программирования обычно ассоциируется с многочасовым курсом лекций и утомительными лабораторными занятиями, во время которых вас бросает из крайности в крайность — от тупого отчаяния до ложного ощущения полного понимания. Книга популярного среди американских студентов писателя Роберта Лафоре призвана помочь изучающему C++ избежать таких нагрузок на психику и без чьей-либо помощи пройти путь от застенчивого ученика до уверенного в своих силах программиста.

Столь значительный объем этого учебника обусловлен как сложностью предмета, так и стремлением автора не оставить белых пятен в программистском образовании читателя: любой элемент теории немедленно иллюстрируется небольшим примером кода, для приобретения практических навыков даются детально прокомментированные тексты полномасштабных приложений, а для закрепления полученных знаний читателю предлагается выполнить множество самостоятельных упражнений.

pic

Скриншоты:

pic pic pic pic

Содержание:

Предисловие

Введение

Глава 1. Общие сведения

Глава 2. Основы программирования на C++

Глава 3. Циклы и ветвления

Глава 4. Структуры

Глава 5. Функции

Глава 6. Объекты и классы

Глава 7. Массивы и строки

Глава 8. Перегрузка операций

Глава 9. Наследование

Глава 10. Указатели

Глава 11. Виртуальные функции

Глава 12. Потоки и файлы

Глава 13. Многофайловые программы

Глава 14. Шаблоны и исключения

Глава 15. Стандартная библиотека шаблонов (STL)

Глава 16. Разработка объектно-ориентированного ПО

Приложение А. Таблица ASCII

Приложение Б. Таблица приоритетов операций C++

Приложение В. Microsoft Visual C++

Приложение Г. Borland C++ Builder

Приложение Д. Упрощенный вариант консольной графики

Приложение Е. Алгоритмы и методы STL

Приложение Ж. Ответы и решения

Приложение 3. Библиография

Алфавитный указатель

[свернуть]

Дополнительная информация:

В архиве представленны листинги программ

 

http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=759427