← Назад к списку книг

Объектно-ориентированное программирование с помощью Python (2024)

Ирв Кальб
Без рейтинга
Серия Программирование (книга #2)
Дата публикации 30.11.2023 07:13
Добавлена в библиотеку 16.03.2024 12:28
Последнее изменение 30.11.-0001 00:00
Теги
Форматы PDF (14057 KB)
Путь в библиотеке Irv Kal'b/Obiektno-oriientirovannoie proghram (6100)
UUID 308d626e-8a76-41c5-b9e1-8aabc15d7bdd

Аннотация

Ирв Кальб | Объектно-ориентированное программирование с помощью Python (2024) [PDF]

picАвтор: Ирв Кальб

Перевод: Михаил Райтман

Издательство: Бомбора, Эксмо

ISBN: 978-5-04-198667-4

Жанр: Программирование

 

Формат: PDF

Качество: Изначально электронное (ebook)

Иллюстрации: Черно-белые

 

Описание:

Объектно-ориентированное программирование (ООП) – это метод, основанный на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определенного класса, а классы образуют иерархию наследования, что позволяет по-другому думать о вычислительных задачах и решать их с возможностью многократного использования.

 

«Объектно-ориентированное программирование с помощью Python» предназначено для программистов среднего уровня и представляет собой практическое руководство, которое глубоко изучает основные принципы ООП и показывает, как использовать инкапсуляцию, полиморфизм и наследование для написания игр и приложений с использованием Python.

 

Книга начинается с рассказа о ключевых проблемах, присущих процедурному программированию, затем вы познакомитесь с основами создания классов и объектов в Python.

 

Затем вы научитесь создавать графические интерфейсы c помощью pygame, благодаря чему вы сможете писать интерактивные игры и приложения с виджетами графического пользовательского интерфейса (GUI), анимацией, различными сценами и многоразовой игровой логикой.

Продолжение описания:

В итоге у вас получится полнофункциональная видеоигра, включающая в себя многие методы ООП и элементы графического пользовательского интерфейса, описанные в книге.

 

Вы узнаете, как:

 

• Создавать несколько объектов и управлять ими с помощью объекта диспетчера объектов.

 

• Научитесь использовать инкапсуляцию, чтобы скрыть внутренние детали объектов от клиентского кода.

 

• Научитесь использовать полиморфизм для определения одного интерфейса и реализации его в нескольких классах.

 

• Сможете применять наследование для использования существующего кода.

 

«Объектно-ориентированное программирование с помощью Python» – это визуальное, интуитивно понятное руководство, позволяющее полностью понять, как работает ООП и как с его помощью сделать свой код более удобным в сопровождении, читаемым и эффективным, не жертвуя при этом функциональностью.

 

Ирв Калб – адъюнкт-профессор UCSC Silicon Valley Extension и Университета Силиконовой долины, где он преподает вводные курсы и курсы объектно-ориентированного программирования на Python. Он также автор книги «Научитесь программировать на Python 3: пошаговое руководство по программированию».