← Назад к списку книг

Базовые алгоритмы. Реализация на Python и C++ на примере классических игр (2025) [PDF]

Павел Довгалюк.
Без рейтинга
Серия
Библиотека программиста (книга #35)
Дата публикации
01.01.0101 00:00
Добавлена в библиотеку
12.09.2025 19:50
Последнее изменение
30.11.-0001 00:00
Форматы
PDF (26966 KB)
Путь в библиотеке
Paviel Dovghaliuk_/Bazovyie alghoritmy. Riealizatsiia (9897)
UUID
c3225c9b-2ae5-4e5f-9196-4a25e26dfdf8

Аннотация

Павел Довгалюк | Базовые алгоритмы. Реализация на Python и C++ на примере классических игр (2025) [PDF]

picАвтор: Павел Довгалюк

Издательство: БХВ-Петербург

ISBN: 978-5-9775-2100-0

Жанр: Программирование, учебное пособие

 

Формат: PDF

Качество: Обработанный скан

Иллюстрации: Черно-белые

 

Описание:

В книге дается базовая алгоритмическая подготовка, классические алгоритмы разобраны одновременно на двух языках — C++ и Python на примере широко известных и интуитивно понятных компьютерных игр. Наглядно излагается реализация циклов, перебора, рекурсии, эвристики, рассматривается работа с деревьями решений, на примере шахмат предлагается знакомство с прямоугольными координатами, дается введение в самообучающиеся алгоритмы. Книга ориентирована как на начинающих программистов, так и на читателей, планирующих перейти на C++ или Python как на второй язык. Примеры, рассмотренные в книге, помогут сделать первые шаги на пути к профессиональному программированию игр. Вместе с тем, книгу можно использовать как справочник по алгоритмам для программистов и исследователей и как учебное пособие для студентов соответствующих специальностей. Также будет полезна при подготовке к собеседованиям.

Алгоритмическая подготовка, осведомленность и эрудиция — это ключевые достоинства программиста, нацеленного на развитие, карьерный рост, а также рассчитывающего быстро находить решения как для рутинных, так и для нетривиальных задач.