Тег: Games

Тег: Games  |  Показать все книги  |  Всего книг: 6  |  Страница 1 из 1
Обложка
Серия: Программирование #233 Дата: 25.11.2020 Рейтинг: —
Форматы: PDF (2141 KB)
В данном учебном пособии рассказывается, как с помощью конструктора игр Kodu Game Lab создавать 3D-миры и компьютерные игры самых разных жанров � от простых «бродилок» до «стрелялок» и головоломок. Книга разбита на темы, освоив которые на примерах небольших демо-игр, вы сможете создавать собственные…
Обложка
Серия: Мировой компьютерный бестселлер часть 2 #4 Издатель: Эксмо Дата: 29.01.2020 Рейтинг: —
Форматы: PDF (32647 KB)
Unity - невероятно мощний игровой движок, популярный среди разработчиков игр как профессионального, так и любительского уровня. Автор книги- Майк Гейг, руководитель направления информиционного-разъяснительной работы в компании Unity Technologies. Эта книга призвана ускорить обучение читателя и дать …
Обложка
Серия: Бестселлеры O'Reilly #23 Издатель: Питер Дата: 15.03.2018 Рейтинг: —
Форматы: PDF (9717 KB)
Добро пожаловать в мир Unity! Создавайте игры, работающие на любых мобильных устройствах, телефонах и планшетах. Освойте игровой движок Unity, принципы создания игр, работу с графикой, системами частиц и многое другое, научитесь создавать двухмерные и трехмерные игры, узнайте о продвинутых возможнос…
Обложка
Серия: Библиотека программиста часть 3 #7 Издатель: Питер Дата: 01.03.2020 Рейтинг: —
Форматы: PDF (10685 KB)
К сожалению, в английском языке не существует идеального гендерно- нейтрального варианта употребления местоимений. В этой книге я решил использовать местоимение «он», обращаясь ко всем читателям. Это сделано только для удобства чтения и лаконичности; местоимения мужского рода не относятся исключител…
Обложка
Серия: Библиотека программиста часть 2 #63 Издатель: Питер Дата: 17.08.2016 Рейтинг: —
Форматы: PDF (7094 KB)
Сетевые многопользовательские игры — это многомиллиардный бизнес, привлекающий десятки миллионов игроков. Эта книга на реальных примерах рассказывает об особенностях разработки таких игр и основах построения надежной многопользовательской архитектуры. Вы узнаете об основах сетевого программирования …
Обложка
Серия: Библиотека программиста часть 1 #47 Издатель: Питер Дата: 17.08.2016 Рейтинг: —
Форматы: PDF (7088 KB), ZIP (26720 KB)
Сетевые многопользовательские игры — это многомиллиардный бизнес, привлекающий десятки миллионов игроков. Эта книга на реальных примерах рассказывает об особенностях разработки таких игр и основах построения надежной многопользовательской архитектуры. Вы узнаете об основах сетевого программирования …