← Назад к списку книг

Программирование для создания игр. Практический путеводитель Godot (2024) [PDF, EPUB, MOBI, AZW3]

Уоллес Ван| Тоннетта Уолкотт
Без рейтинга
Серия
Программирование (книга #294)
Издатель
Дата публикации
23.01.2024 21:00
Добавлена в библиотеку
23.01.2026 15:18
Последнее изменение
30.11.-0001 00:00
Форматы
AZW3 (13599 KB), EPUB (10508 KB), MOBI (11337 KB), PDF (15443 KB)
Путь в библиотеке
Uollies Van, Tonnietta Uolkott/Proghrammirovaniie dlia sozdaniia (12261)
UUID
3eac08e7-6a26-4ace-9a7b-f4be69d21ce1

Аннотация

Уоллес Ван, Тоннетта Уолкотт | Программирование для создания игр. Практический путеводитель Godot (2024) [PDF, EPUB, MOBI, AZW3]

picАвтор: Уоллес Ван, Тоннетта Уолкотт

Издательство: Самиздат

ISBN: 979-8-8688-0190-7

Жанр: Учебное пособие

 

Формат: PDF, EPUB, MOBI, AZW3

Качество: Изначально электронное (ebook)

Иллюстрации: Цветные и черно-белые

 

Описание:

В книге преподаются принципы программирования с использованием игровго движка Godot. Наряду с Unity и Unreal Engine, Godot является одним из самых популярных игровых движков, используемых для создания мобильных игр, игр для ПК и вообще любых видеоигр.

Обучение программированию с помощью игрового движка может повысить мотивацию. Вместо того, чтобы изучать программирование как таковое, гораздо лучше использовать интерес и знакомство с видеоиграми для изучения основ программирования, а также изучения того, как работают видеоигры. Визуально видя, изменяя и управляя простыми элементами видеоигры, используя свои начальные навыки программирования, ученики могут получить мгновенную содержательную обратную связь

Из этой книги вы не узнаете, как разработать многопользовательскую игру ААА-класса, но вы изучите принципы и основы программирования в веселой и увлекательной форме. Хотя Godot использует свой собственный язык программирования под названием GDScript, он основан на Python и C. Это означает, что изучение GDScript подготовит к изучению других языков программирования в будущем.