Коллин Маклин, Джон Шарп | Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр (2024) [PDF] picАвтор: Коллин Маклин, Джон Шарп Издательство: Бомбора Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн ISBN: 978-5-04-160981-8 Жанр: Графика. Дизайн. Проектирование Формат: PDF Качество: Изна…
Вы любите игры и хотите научиться профессионально их создавать? Тогда эта книга идеально вам подойдет! Джастин Гэри двадцать лет проработал в игровой индустрии и теперь готов поделиться своими секретами – простыми, практичными и эффективными. Джастин проведет вас через каждый этап создания игры, дас…
Unity - невероятно мощний игровой движок, популярный среди разработчиков игр как профессионального, так и любительского уровня. Автор книги- Майк Гейг, руководитель направления информиционного-разъяснительной работы в компании Unity Technologies. Эта книга призвана ускорить обучение читателя и дать …
Всего за 24 урока, каждый продолжительностью 1 час или меньше, вы узнаете, как начать проектировать великолепные игры с помощью движка Unreal Engine 4 под windows, mac. XBox one, iOS, Android, linux, интернета или всех сразу! Пошаговый подход к обучению, представлнный в книге, покажет как работать с…
Добро пожаловать в мир Unity! Создавайте игры, работающие на любых мобильных устройствах, телефонах и планшетах. Освойте игровой движок Unity, принципы создания игр, работу с графикой, системами частиц и многое другое, научитесь создавать двухмерные и трехмерные игры, узнайте о продвинутых возможнос…
Описание: Современные технологии разработки интернет-приложений шагнули далеко вперед. Можно найти множество учебников, посвященных HTML, CSS, jаvascript и т.п. Все они подробно описывают различные элементы языков и могут использоваться в качестве справочников, однако для их успешного применения нео…
Тренируй мозг, как спортсмена, воспитывай его, как аристократа, учи – как будущего Эйнштейна. А в этом тебе поможет наш сборник игр! Нет-нет, это не скучные монотонные упражнения. Это интересные и необычные игры, которые смогут надолго увлечь не только тебя, но и твоих друзей! Играя, ты сможешь потр…
Сетевые многопользовательские игры — это многомиллиардный бизнес, привлекающий десятки миллионов игроков. Эта книга на реальных примерах рассказывает об особенностях разработки таких игр и основах построения надежной многопользовательской архитектуры. Вы узнаете об основах сетевого программирования …
Сетевые многопользовательские игры — это многомиллиардный бизнес, привлекающий десятки миллионов игроков. Эта книга на реальных примерах рассказывает об особенностях разработки таких игр и основах построения надежной многопользовательской архитектуры. Вы узнаете об основах сетевого программирования …
Журнал, посвященный компьютерным играм, выходящим на PC, ежемесячник, публикующийся с 1997 года. В номерах издания описываются новейшие и самые популярные игры, обзоры и технические данные компьютеров, статьи о тестировании ПК, а также игровых устройств. Скриншоты: http://nnm-club.me/forum/viewtopic…
«Игромания» — российский компьютерно-игровой, ежемесячный журнал, распространяющийся главным образом в России и странах СНГ. В основу создания «Игромании» поставлена доступность и понятность описываемой информации, с тем, чтобы тексты мог понять самый широкий круг читателей. Скриншоты: http://nnm-cl…
Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая…